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Arrastra para apuntar y suelta · en teclado, flechas para girar y espacio para disparar
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¡Sé el primero!
¡Sé el primero!
- Arrastra para apuntar y suelta · en teclado, flechas para girar y espacio para disparar
- Campaña: Niveles sin fin; pierdes al quedarte sin balas
- Contrarreloj: 90 s; quedarte sin balas resta 10 s
- Las balas rebotan en paredes, techos y placas de metal y atraviesan enemigos
- Corta cuerdas, rompe cristales y haz estallar barriles: lo que cae también cuenta
- Estrellas según las balas usadas y cámara lenta en el último enemigo
- Almacén, azotea de noche y templo; la vista previa se acorta con la dificultad
- Comodines: bala extra, ver trayectoria y saltar nivel
- Si pierdes puedes seguir jugando viendo un anuncio corto. El ranking guarda tu puntaje de antes de seguir.
- Entrenas: Puntería · Física intuitiva
- En computador: P o Esc para pausar.