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Arrastra hacia atrás y suelta · Teclado: flechas y Espacio
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¡Sé el primero!
¡Sé el primero!
- Arrastra hacia atrás y suelta · Teclado: flechas y Espacio
- Campaña: Fortalezas sin fin; pierdes al quedarte sin flechas
- Contrarreloj: 90 s; quedarte sin flechas resta 10 s
- Precisión: Una flecha por diana; puntos ×1,5
- La madera frena la flecha (se clava), el cristal se rompe, la piedra la hace rebotar y el TNT estalla en cadena
- Flechas sin usar dan bonus; 3 estrellas si usas las justas. Viento desde Normal
- Comodines: mira láser, flecha bomba y flecha extra
- Si pierdes puedes seguir jugando viendo un anuncio corto. El ranking guarda tu puntaje de antes de seguir.
- Entrenas: Cálculo de parábolas · Física intuitiva
- En computador: P o Esc para pausar.